Na próxima sexta-feira (10), às 19h, o curso de ciência da computação do Unifor-MG promoverá a palestra ?O que esperar do futuro dos Video-games??, direcionada a alunos e professores do curso de ciência da computação, estudantes dos ensinos fundamental e médio e profissionais da área da computação.
O tema será abordado pelo professor Esteban Walter Gonzalez Clua da Universidade Federal Fluminense (UFF). A palestra visa mostrar diversos temas de pesquisa em andamento neste setor, tanto em universidades como em empresas, apontando quais serão as tendências e novidades que ocorrerão nos próximos anos, considerando que a indústria dos video-games é uma das que fomenta e gera recursos na indústria da Informática como um todo.
De acordo com o coordenador do curso, professor Alexandre Magno de Sousa, devido à evolução da capacidade computacional dos últimos anos, as unidades gráficas de processamento (GPU) tornaram-se mais rápidas, o que possibilitou processar imagens com maior velocidade e qualidade. Em razão desse fato, cresceu consideravelmente a quantidade de desenvolvedores de games, e assim, foi despertada a atenção para a área de jogos virtuais.
?Atualmente, são desenvolvidos jogos tridimensionais com qualidade gráfica e sonora próximas da realidade, o que deixa o jogador cada vez mais envolvido com o jogo. O mercado de games é o segundo que mais fatura no mundo e gera cerca 28 bilhões de dólares por ano, à frente do cinema que gera aproximadamente 17 bilhões de dólares anuais e atrás somente da indústria bélica. Este sucesso deve-se a grandes títulos consagrados pelos jogadores como, Grand Theft Auto 4, Call Of Duty Black Ops, Need For Speed Shift, World Of Warcraft, Crysys, entre outros?.
Formiga
?O que esperar do futuro dos video-games? será tema de palestra
- por Últimas Notícias
- 07/06/2011 - 15:07
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